Héros

Bénédictions de Bones and Coins

Cinq emplacements par héros dans le jeu complet. Dépensez-les après que le groupe existe.

Dernière mise à jour:

Guide des bénédictions

Les bénédictions, c’est comment les groupes Bones and Coins cessent d’être des clones les uns des autres. Le playtest de janvier 2026 donnait aux joueurs deux emplacements de bénédiction par-dessus le kit de marque intégré du Shaman. Les notes du développeur pour le jeu complet parlent plus fort : chaque héros a cinq emplacements de bénédiction uniques, avec beaucoup de styles. La démo v0.8.0 a ajouté le Wizard et trois nouvelles bénédictions. Expeditions, dans la sortie du 7 septembre 2026, est l’autre couche du jeu complet qui attend un groupe béni, pas un Barbarian nu.

Cette page est un règlement de dépense. Elle n’inventera pas une base de bénédictions complète que Troyd Games n’a pas publiée. Les mécaniques nommées que nous avons — marques, flèches extra, progression à la mort — disent déjà à quoi sert une bénédiction.

Où vivent les bénédictions

Ouvrez Guild en ville (la même barre que Skill Tree, Blacksmith, Inventory, Expeditions). Embauchez d’abord un héros. Les emplacements vides ne se bénissent pas. Composition de groupe est le prérequis, pas une quête à côté. Si vous débloquez encore le premier nœud de groupe sur l’arbre de compétences, fermez cet onglet.

La copie playtest disait que les deux emplacements extra étaient « en plus des mécaniques du Shaman ». Lisez ça comme : le Shaman est déjà un moteur de bénédiction, et vous avez quand même des emplacements génériques. Les héros à cinq emplacements de la version complète peuvent mélanger les styles. C’est la ligne « combos sans fin » de la page Steam, pas une promesse que chaque sticker vaut de la devise rare.

Ce qu’une bénédiction devrait faire

Notez une bénédiction contre le job du corps qui la porte.

  • Barbarian. Durabilité, on-hit, on-kill, tout ce qui le garde dans le tas. Une bénédiction de proc ranged sur un tank mêlée est d’habitude un raté.
  • Bowman / Archer. Projectiles extra, exécution, dégâts du premier coup. Il roll déjà des flèches extra tous les trois coups dans les callouts de démo ; empilez cette identité au lieu d’en faire un faux tank.
  • Shaman. Uptime de marque, puissance de marque, taille d’aura. Le multiplicateur de 50 % du prochain coup est la raison pour laquelle il est dans la conversation du classement des héros tout court.
  • Wizard. Kit inconnu plus trois bénédictions livrées avec lui. Essayez d’abord l’identité caster (zone, éclair, chill). Si une bénédiction se lit comme une carte Bowman, mettez-la sur le Bowman.

Si une bénédiction n’ajoute qu’un chiffre que vous achetez déjà moins cher sur l’arbre (toute petite zone d’arme, toute petite valeur de pièces), sautez-la. Les nœuds d’arbre sont permanents et globaux. Les bénédictions sont par héros. Ne payez pas des prix Guild pour un sticker de compte d’apparition.

Deux emplacements contre cinq

Les builds playtest à deux emplacements étaient des expériences : un offensif, un défensif, ou les deux offensifs sur le carry. Cinq emplacements vous tenteront de remplir chaque trou dès qu’il s’ouvre. Ne le faites pas. Remplissez :

  1. L’emplacement qui complète le kit (puissance de marque sur Shaman, survie sur Barbarian).
  2. L’emplacement qui corrige un problème de salle (exécution si les salles de donjon ont commencé à sortir des porteurs de bouclier tanky).
  3. L’emplacement qui active un modificateur d’Expedition une fois que vous savez ce que Expeditions taxe.

Les emplacements quatre et cinq peuvent attendre que la devise rare ne soit pas aussi nécessaire pour le prochain emplacement de groupe ou une arme unique. Butin et économie est l’autre moitié de cette phrase.

Expeditions et bénédictions

L’annonce Steam d’août 2026 liste Expeditions comme défis et récompenses additionnels, à côté du système de bénédictions complet. Aucune liste publique de modificateurs n’est partie dans ce post. Attendez-vous à ce que Expeditions demandent une identité à cinq emplacements finie plutôt qu’une torche fraîche. Si une Expedition vous casse, la première question est « ai-je béni le tank ? », pas « ai-je besoin d’un septième héros ».

Erreurs de dépense

  • Bénir un héros que vous allez mettre sur le banc.
  • Mettre les nouvelles cartes du Wizard sur le Barbarian parce que l’icône avait l’air flamboyante.
  • Remplir cinq emplacements de bénédictions de revenu qui dupliquent l’arbre.
  • Ignorer les marques du Shaman parce qu’une bénédiction promettait « plus de dégâts » d’une façon moins fiable.

Bénissez après que le groupe cœur Barbarian + Shaman + Bowman existe. Puis ouvrez le classement des compositions et le planificateur de groupe pour que les cinq stickers collent à une vraie comp, pas à une capture. Les notes de patch qui ajoutent des cartes atterriront dans les mises à jour.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien d'emplacements de bénédiction chaque héros a-t-il ?

Deux emplacements extra dans le playtest de janvier (plus le kit propre du Shaman). Cinq emplacements uniques par héros dans le jeu Steam complet, d'après les notes officielles.

Quand de nouvelles bénédictions ont-elles été ajoutées ?

La démo v0.8.0 du 1er juin 2026 a ajouté le Wizard et trois nouvelles bénédictions. Le système de bénédictions complet est rappelé dans le post de sortie d'août 2026.

Dois-je bénir avant de recruter un groupe complet ?

Non. Embauchez d'abord Barbarian, Shaman et Bowman. Les bénédictions sont par héros et gaspillent de la devise rare sur des kits que vous pourriez mettre au banc. Voir composition de groupe.

Les bénédictions remplacent-elles l'arbre de compétences ?

Non. L'arbre de compétences est global et permanent. Les bénédictions personnalisent un corps. N'achetez pas à la Guild des stickers qui dupliquent l'arbre.