Classement des héros de Bones and Coins
Ranking de la semaine de lancement des quatre kits nommés. Deux héros de la version complète restent hors classement.
Ce classement des héros Bones and Coins est une lecture de kits publics pour la semaine de lancement, pas une échelle e-sport inventée. La sortie Steam complète inclut six héros recrutables. Seuls quatre ont été nommés dans les notes playtest et démo : Shaman, Barbarian, Bowman (Archer dans le texte Next Fest), et Wizard. Les deux non nommés sont hors classement exprès. Dès qu’une note de patch les nomme, cette page bouge. Jusque-là, ne téléchargez pas un paladin palier S fictif depuis une ferme de contenu.
Les rangs supposent un arbre de compétences normal qui a déjà acheté le compte d’apparition et un emplacement de groupe, et un joueur qui suit le guide pour débuter. Ils supposent aussi que vous jouez le build Steam du 7 septembre 2026, pas le prototype itch.
S — Shaman
Marquez les ennemis proches. Les cibles marquées prennent 50 % de dégâts en plus du prochain coup. Ce prochain coup peut être la torche ou le Barbarian. Aucun autre kit révélé ne multiplie toute la salle aussi proprement. Les notes playtest présentaient déjà le Shaman comme le support autour duquel expérimenter, avec deux emplacements de bénédiction posés sur la marque. Dans un jeu de loot, un multiplicateur vaut plus qu’une autre épée. Les bénédictions à cinq emplacements de la version complète le rendront probablement encore plus bruyant.
Mettez-le au banc seulement si un héros non nommé plus tardif est un marqueur strictement meilleur. Tant que ce texte n’existe pas, le Shaman est S.
A — Barbarian
Haute durabilité, front solide, première recrue dans presque chaque run publique. Il est la différence entre un combat automatique et un simulateur de curseur. Il ne bat pas le Shaman sur une liste parce qu’il ne multiplie pas les autres ; il les rend possibles. Si vous n’avez qu’un emplacement, c’est encore lui qu’on embauche. Voir composition de groupe.
Le progression à la mort et les talks Guild « skilled sword » apparaissent dans les streams de démo. Ce sont des raisons palier A de le garder en emplacement un même après l’arrivée du Wizard.
A — Bowman / Archer
dégâts à distance régulier, exécution sous 50 % de PV, flèches extra, dégâts bonus aux cibles pleine vie. C’est le nettoyeur de packs qui fait arriver End Looting avant que la torche meure. Il n’est pas S parce qu’il veut un tas marqué. Un Bowman solo dans une salle de donjon tardive, c’est beaucoup de kiting pour un jeu censé imprimer des pièces.
Note de nom : les notes de janvier disent Bowman, celles de février disent Archer. Un seul kit ranged jusqu’à ce qu’un écran d’effectif en montre deux.
B — Wizard
Ajouté le 1er juin 2026 avec trois nouvelles bénédictions. Pas de carte de sort officielle dans le blurb de patch. Cette incertitude est le rang. Les casters de ce genre explosent les groupes ou recouvrent le Bowman. Tant que les joueurs n’ont pas posté une capture de kit, Wizard est un quatrième emplacement, pas un premier. Si son kit est une seconde marque, il saute. Si son kit est un Bowman plus faible, il reste B.
Hors classement — héros cinq et six de la version complète
Six héros, c’est un compte officiel. Inventer des noms ferait échouer les propres règles de ce wiki. Placez-les par job quand la Guild les montre : tank, marque, distance, ou spécialiste. Puis comparez à cette liste, pas à un moulin à rumeurs.
Comment utiliser la liste
- Premier emplacement : Barbarian, même si le Shaman est S. Vous ne pouvez pas marquer un groupe qui vous a marché sur le visage.
- Deuxième emplacement : Shaman.
- Troisième emplacement : Bowman.
- Quatrième emplacement : Wizard, ou un kit non nommé qui bouche un trou.
Cet ordre est aussi le défaut du planificateur de groupe. Les armes peuvent remélanger un corps à l’intérieur d’un palier — un swing lent raté sur le Barbarian ne rend pas le Shaman pire — c’est pourquoi le classement des armes et le classement des compositions sont des pages séparées.
Ce qui ferait bouger un rang
Un patch qui nerf la marque à un petit chiffre. Un sixième héros dont l’aura remplace le Shaman. Un kit Wizard qui exécute mieux que le Bowman. Des modificateurs de salle dans Expeditions qui punissent la mêlée. Vérifiez les mises à jour avant de réécrire votre Guild. Pour les descriptions de kit, restez sur le registre des héros.
Cette liste aura l’air conservatrice parce qu’elle l’est. La semaine de lancement, c’est quand les faux paliers se répandent. Bones and Coins est une campagne optimisée de quatre à cinq heures avec beaucoup d’espace d’expérience ; votre Shaman veut encore être dans le groupe pendant que vous expérimentez.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qui est palier S dans Bones and Coins ?
Le Shaman, parce que la marque multiplie les dégâts de torche et de mêlée. Barbarian et Bowman siègent en A comme les corps qui tiennent et nettoient les groupes.
Pourquoi la première recrue n'est-elle pas le héros palier S ?
Il vous faut un front avant un multiplicateur. Embauchez le Barbarian d'abord, puis le Shaman. Composition de groupe explique l'ordre des emplacements.
Où sont les deux autres héros ?
Le compte officiel du jeu complet est six. Seuls quatre ont été nommés dans les notes playtest et démo. Ils restent hors classement jusqu'à ce que la Guild ait des noms.
Ce classement inclut-il les armes ?
Non. Utilisez le classement des armes et le classement des compositions pour qu'une fabrication lent ne soit pas blâmé sur le héros.