Helden

Bones and Coins Bones-and-Coins-Segen

Fünf Plätze pro Held im Vollspiel. Ausgeben, nachdem die Gruppe existiert.

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Leitfaden zu den Segen

Segen sind, wie Bones-and-Coins-Gruppen aufhören, Klone voneinander zu sein. Der Playtest im Januar 2026 gab Spielern zwei Segensplätze oben auf das eingebaute Markierungskit des Shaman. Entwicklernotizen für das Vollspiel sind lauter: jeder Held hat fünf einzigartige Segensplätze mit vielen Stilen. Demo v0.8.0 hat den Wizard und drei neue Segen ergänzt. Expeditions im Release vom 7. September 2026 sind die andere Vollspiel-Schicht, die eine gesegnete Gruppe erwartet, keinen nackten Barbarian.

Diese Seite ist ein Ausgabe-Regelwerk. Sie erfindet keine vollständige Segen-Datenbank, die Troyd Games nicht veröffentlicht hat. Benannte Mechaniken, die wir haben — Markierungen, extra Pfeile, Beim-Töten-Skalierung — sagen euch schon, wofür ein Segen da ist.

Wo Segen leben

Öffnet Guild in der Stadt (dieselbe Leiste wie Skill Tree, Blacksmith, Inventory, Expeditions). Heuert zuerst einen Helden an. Leere Plätze können nicht gesegnet werden. Gruppenaufbau ist die Voraussetzung, keine Nebenquest. Wenn ihr noch den ersten Gruppenknoten im Fertigkeitsbaum freischaltet, schließt diesen Tab.

Playtest-Copy sagte, die zwei extra Plätze seien „zusätzlich zu den Mechaniken des Shaman“. Lest das so: der Shaman ist schon eine Segen-Maschine, und ihr bekommt trotzdem generische Slots. Vollrelease-Helden mit fünf Plätze können Stile mischen. Das ist die „endlose Combos“-Zeile auf der Steam-Page, kein Versprechen, dass jeder Aufkleber seltene Währung wert ist.

Was ein Segen tun sollte

Bewertet einen Segen gegen den Job des Körpers, der ihn trägt.

  • Barbarian. Haltbarkeit, On-Hit, Beim-Töten, alles, was ihn im Haufen hält. Ein Fernkampf-Proc-Segen auf einem Nahkampf-Tank ist meist ein Fehlgriff.
  • Bowman / Archer. Extra Projektile, Kill bei niedrigen Trefferpunkten, First-Hit-Schaden. Er rollt in Demo-Callouts schon extra Pfeile jeden dritten Angriff; stackt diese Identität, statt ihn in einen Fake-Tank zu verwandeln.
  • Shaman. Mark-Uptime, Mark-Stärke, Aura-Größe. Der 50-Prozent-Nächster-Treffer-Multiplier ist der Grund, warum er in der Heldenrangliste überhaupt vorkommt.
  • Wizard. Unbekanntes Kit plus drei Segen, die mit ihm kamen. Zuerst Magier-Identität versuchen (Fläche, Lightning, Chill). Wenn ein Segen wie eine Bowman-Karte liest, legt ihn auf den Bowman.

Wenn ein Segen nur eine Zahl addiert, die ihr im Tree billiger kauft (winzige Waffenfläche, winziger Münzwert), skippt ihn. Tree-Knoten sind permanent und global. Segen sind pro Held. Zahlt keine Guild-Preise für einen Skelettzahl-Aufkleber.

Zwei Plätze gegen fünf

Zwei-Slot-Playtest-Builds waren Experimente: eins offensiv, eins defensiv, oder beides offensiv auf dem Carry. Fünf Plätze werden euch verleiten, jedes Loch zu füllen, sobald es aufgeht. Tut das nicht. Füllt:

  1. Den Platz, der das Kit komplettiert (Mark-Power auf Shaman, Überleben auf Barbarian).
  2. Den Platz, der ein Raumproblem löst (Kill bei niedrigen Trefferpunkten, wenn Räume der Katakomben tanky Schildträger sprossen).
  3. Den Platz, der einen Expeditionsmodifikatoren ermöglicht, sobald ihr wisst, was Expeditions besteuern.

Plätze vier und fünf können warten, bis seltene Währung nicht auch für den nächsten Gruppenplatz oder eine einzigartige Waffe gebraucht wird. Beute und Wirtschaft ist die andere Hälfte dieses Satzes.

Expeditions und Segen

Die Steam-Ankündigung vom August 2026 listet Expeditions als zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen, neben dem vollständigen Segen-System. Keine öffentliche Modifier-Liste kam in diesem Post. Erwartet, dass Expeditions eine fertige Fünf-Slot-Identität verlangen statt einer frischen Fackel. Wenn eine Expedition euch zerlegt, ist die erste Frage „habe ich den Tank gesegnet?“ — nicht „brauche ich einen siebten Helden.“

Ausgabe-Fehler

  • Einen Helden segnen, den ihr gleich auf die Bank setzt.
  • Die neuen Karten des Wizard auf den Barbarian legen, weil das Icon feurig aussah.
  • Fünf Plätze mit Einkommens-Segen füllen, die den Tree duplizieren.
  • Shaman-Markierungen ignorieren, weil ein Segen „mehr Schaden“ auf weniger zuverlässige Weise versprach.

Segnet, nachdem das Core aus Barbarian + Shaman + Bowman existiert. Dann öffnet die Rangliste der Aufbauten und den Gruppenplaner, damit die fünf Aufkleber zu einer echten Comp passen, nicht zu einem Screenshot. Patchhinweise, die Karten ergänzen, landen in der Aktualisierungen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Segensplätze hat jeder Held?

Zwei extra Plätze im Januar-Playtest (plus das eigene Kit des Shaman). Fünf einzigartige Plätze pro Held im vollen Steam-Spiel, laut offiziellen Notizen.

Wann kamen neue Segen dazu?

Demo v0.8.0 am 1. Juni 2026 hat den Wizard und drei neue Segen ergänzt. Das volle Segen-System wird im Release-Post vom August 2026 erneut genannt.

Soll ich segnen, bevor ich eine volle Gruppe rekrutiere?

Nein. Heuert zuerst Barbarian, Shaman und Bowman an. Segen sind pro Held und verschwenden seltene Währung auf Kits, die ihr vielleicht bankt. Siehe Gruppenaufbau.

Ersetzen Segen den Fertigkeitsbaum?

Nein. Der Fertigkeitsbaum ist global und permanent. Segen passen einen einzelnen Körper an. Kauft in der Guild keine Tree-Duplikat-Aufkleber.