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Premiers pas dans Bones and Coins

De la torche d'ouverture à un groupe qui tient, sans gaspiller le premier tas de pièces.

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Premiers pas

Bones and Coins s’ouvre plus petit que la page Steam ne le suggère. Vous avez une torche, une île de donjon en damier, et une meute de squelettes. Survolez avec le curseur pour infliger des dégâts, ramassez les pièces qui tombent, et dépensez-les avant que la flamme meure. Cette boucle est tout le jeu en miniature. Cette page est le plan de première heure du build de lancement Steam : quoi acheter, quand recruter, et quels systèmes ignorer jusqu’à la deuxième session.

Le développeur, Kemal chez Troyd Games, a livré le jeu complet le 7 septembre 2026 à 10 h 00 UTC, après un playtest public en janvier et une démo Steam Next Fest en février. Une partie bien menée est annoncée autour de quatre à cinq heures. Votre première heure ne doit pas chercher à la finir. Elle doit débloquer un flux de pièces automatique, un emplacement de groupe de plus, et un héros de front pour que les salles suivantes ne calent pas.

Minute zéro : commencez à piller

Entrez dans la première salle de donjon. Le HUD affiche Start Looting! au-dessus d’un groupe isométrique. Votre arme personnelle est un coup de torche collé au curseur. Vous ne cliquez pas chaque squelette comme dans un jeu de clics classique ; vous gardez le cercle de dégâts sur le tas le plus dense. Quand la barre de torche en haut touche zéro, la razzia se termine et les pièces restantes restent en banque. Ce dernier point compte : finir une salle n’efface pas la bourse.

Les pièces se ramassent toutes seules. Les objets, non, pas au départ. Survolez les brillants jusqu’à acheter le nœud d’ramassage automatique décrit dans butin et économie. Si une vidéo fait croire que le jeu est entièrement passif, ce vidéos vient après ces nœuds.

Premiers achats : le revenu avant l’ego

L’arbre de compétences précoce est un piège si vous prenez d’abord les nœuds tape-à-l’œil. Le le jeu playtest et démo montre toujours les mêmes ouvertures bon marché :

  • Plus d’os / apparition initiale de squelettes. Plus de cibles par salle, plus de pièces par torche. Plusieurs vidéos prennent +5 d’apparition tout de suite.
  • Valeur des pièces. Transformer chaque cuivre en deux ou trois pièces triple une razzia sans toucher l’arme.
  • Emplacement de groupe. La Guild ne peut pas poser un second corps tant que l’arbre n’a pas payé l’emplacement. C’est le premier achat « je joue vraiment au jeu ».
  • Chance d’objet et coffres en bois. 2,5 % d’objet et 0,5 % de coffre en bois, c’est petit, mais ça nourrit le Blacksmith plus tard.
  • Invocation de squelette à la mort. 5 % de chance d’en faire spawn un autre : la salle s’étire au lieu de se taire.

Ignorez les nœuds géants de zone d’arme tant que le revenu n’est pas en ligne. Un plus grand cercle sur un groupe affamé imprime encore une paie affamée. La page comment jouer explique pourquoi la taille du cercle et le minuteur de torche se parlent ; ici on veut seulement que vous ne dépensiez pas les 50 premières pièces en cosmétique de puissance.

Recrutez le Barbarian, puis arrêtez de faire les courses

Dès qu’un emplacement existe, ouvrez l’onglet Guild (il côtoie Skill Tree, Blacksmith, Inventory et Expeditions sur le HUD complet). Le premier combattant de front annoncé est le Barbarian : haute durabilité, mêlée solide, l’unité que les playtesters recrutaient vers les 50 pièces. Posez-le au sol et laissez l’combat automatique travailler. Vous survolez encore pour les dégâts de torche, mais le Barbarian est la première fois où le jeu se joue utilement tout seul.

Ne remplissez pas tout de suite chaque trou avec des corps au hasard. Lisez composition de groupe avant d’ajouter Bowman et Shaman. Une marque de support du Shaman multiplie le Barbarian ; une seconde mêlée sans marque ne fait que partager l’l’attention. Le registre des héros liste ce que l’on sait vraiment de chaque classe révélée, y compris le Wizard ajouté en démo v0.8.0.

Objectif de première salle, pas cupidité de première salle

La barre du bas est de l’XP de salle, pas de l’XP de compte. La démo v0.8.0 a ajouté une progression et des bonus par salle, plus un max de squelettes lié à la taille de la pièce. Votre première session devrait niveler la catacombe d’ouverture jusqu’à ce que la densité du groupe paraisse généreuse, puis débloquer la salle suivante quand l’arbre la propose. Les vidéos nomment Rusty Mines comme déblocage précoce. Traitez les salles extra comme de nouvelles tables de butin, pas comme une course. Le parcours des salles de donjon couvre les bonus, les changements de musique, et pourquoi les longues sessions manquaient autrefois de squelettes.

Les armes du Blacksmith peuvent attendre d’avoir un butin que vous ne pouvez pas utiliser brut. La première dague du vidéos prototype tournait autour de 25 de dégâts d’arme avec une minuscule chance de critique — un tremplin, pas une raison de bloquer la Guild. Quand vous forgez, chaque arme a sa propre animation d’attaque : c’est du goût et du timing, pas une valeur dégâts caché dont vous avez besoin à l’heure une.

Liste propre de première heure

  1. Finissez deux ou trois runs à la torche sans ouvrir l’arbre, juste pour sentir la densité des groupes.
  2. Achetez le compte d’apparition et la valeur des pièces.
  3. Achetez un emplacement de groupe et recrutez le Barbarian.
  4. Prenez la chance d’objet ou de coffre si c’est bon marché.
  5. Nivelez la première salle ; seulement ensuite débloquez la catacombe suivante.
  6. Marquez l’arbre de compétences et le classement des héros pour la session deux.

Si la boucle paraît déjà évidente, sautez aux bénédictions — les builds playtest avaient deux emplacements de bénédiction, le jeu complet en donne cinq par héros. C’est ce système qui empêche les groupes tardifs de se ressembler. Pour le contexte des patchs de la semaine de lancement, voyez les mises à jour.

Bones and Coins récompense un économiste gourmand plus qu’un duelliste gourmand. Mettez les pièces de côté, nourrissez l’arbre, embauchez un tank, et seulement ensuite commencez à peaufiner les armes. Le reste de ce wiki existe pour la session deux.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que dois-je acheter en premier dans Bones and Coins ?

Le compte d'apparition de squelettes et la valeur des pièces. Puis un emplacement de groupe pour recruter le Barbarian à la Guild. Les nœuds de zone d'arme attendent que le revenu soit stable.

Est-ce que je clique les pièces à la main ?

Non. Le développeur a confirmé que les pièces se ramassent toutes seules. Survolez les objets jusqu'à acheter la compétence d'ramassage automatique. Voir butin et économie.

Quand recruter le second héros ?

Quand le Barbarian est au sol et que vous distinguez marques et dégâts. Composition de groupe recommande le Shaman ensuite, puis le Bowman.

La progression de la démo Steam est-elle séparée ?

La démo utilisait sa propre appli Steam. Traitez la sortie complète du 7 septembre 2026 comme une campagne neuve, sauf note officielle contraire. Vérifiez les mises à jour quand les patchs arrivent.