Quelle est la durée de Bones and Coins ?
Estimation officielle : 4–5 heures. Run enregistrée : 3h 11min. Complétion 100% : plus longtemps.
Deux marqueurs de temps utiles définissent la durée de Bones and Coins. 4–5 heures est l’estimation officielle pour un playthrough optimisé. Approximativement 3 heures et 11 minutes est une run pré-sortie enregistrée jusqu’à la fin. Ce sont des chiffres différents servant des objectifs différents.
Ce que couvre l’estimation officielle
L’estimation de 4–5 heures vient du marketing de Troyd Games et de la fiche Steam. Elle suppose :
- Vous suivez un chemin de progression efficace
- Vous n’explorez pas chaque branche latérale de l’arbre de compétences
- Vous ne visez pas la complétion 100%
- Vous vous concentrez sur l’atteinte de la fin de la porte finale
Cette estimation est ce que le développeur a imprimé. C’est la baseline honnête pour quelqu’un qui veut voir le générique sans farmer.
Ce que montre la run enregistrée
Une capture pré-sortie d’un joueur expérimenté a atteint la fin en 3 heures et 11 minutes. C’est un seul point de données d’avant le build public. Variables qui pourraient raccourcir ou allonger votre run :
- Connaissance du chemin — savoir quels nœuds d’arbre acheter en premier fait gagner du temps
- Paramètres de vitesse — Bones and Coins inclut des contrôles de vitesse
- Progression passive — le jeu peut être laissé tourner pendant que les améliorations montent
- Expérimenter avec les héros, armes, bénédictions et Expeditions — les notes du dév appellent explicitement cela comme rallongeur de temps
Le temps de la fin n’est pas le temps de complétion
L’écran d’achèvements enregistré manquait encore de cinq unlock après l’atteinte de la fin. La liste complète d’achievements contient des objectifs cumulatifs lourds :
- 250 sessions de pillage pour No Rest for the Guild
- 100 000 ennemis tués au total
- 500 000 000 de pièces totales pour Dragon’s Hoard
- 1 000 coffres or pour Golden Appetite
Ce ne sont pas des tâches de speedrun. Ce sont des compteurs de grind qui étendent le jeu de plusieurs heures au-delà de la fin. Une estimation responsable de 100% est impossible sans de plus larges échantillons du build de sortie.
Planifiez selon votre objectif
| Votre objectif | Temps réaliste |
|---|---|
| Voir la fin | 4–5 heures (estimation officielle) |
| Débloquer chaque système | Ajoutez 2–4 heures pour l’arbre complet, tous héros, toutes armes |
| Gagner les 50 succès | 10–20+ heures selon l’efficacité du grind |
Speedrun contre completionniste
Le jeu supporte les deux styles :
- Chemin speedrun — suivez le tronc de l’arbre de compétences, runnnez le groupe par défaut (Barbarian, Shaman, Ranger), poussez vers la porte finale
- Chemin completionniste — commencez les Expeditions tôt, farmez les coffres pendant les runs normales, travaillez vers les compteurs cumulatifs dès le jour un
Le guide d’achievements 100% a un ordre de phase spécifique conçu pour faire chevaucher les compteurs plutôt qu’un grind séquentiel.
Sources
- Estimation officielle 4–5 heures : fiche Steam et annonce de lancement Troyd Games
- Run enregistrée 3h 11min : capture pré-sortie d’un joueur expérimenté
- Liste d’achievements : stats communautaires Steam officielles pour l’appli 4134650
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de temps pour finir Bones and Coins ?
L'estimation officielle est de 4–5 heures pour un playthrough optimisé. Une run pré-sortie enregistrée a atteint la fin en 3h 11min.
Combien de temps prend la complétion 100% ?
Pas encore de données confirmées du build live. La fin seule n'égale pas 100% — cinq succès peuvent rester après la porte finale incluant 250 sessions, 50M pièces d'Expedition, et tous les nœuds de l'arbre.
Le jeu a-t-il une fin ?
Oui. La porte finale se débloque après l'achat du dernier nœud de l'arbre de compétences. Compléter la séquence de fin accorde le succès You Broke the Dungeon.
Peut-on continuer à jouer après la fin ?
Oui. L'écran post-fin offre une option Continuez à Piller. Toute la progression, objets et systèmes restent accessibles après le générique.