Ranglisten

Bones and Coins Bones-and-Coins-Waffenrangliste

Sechzehn Waffen, eigene Schwünge. Rangiert Animationsgeschwindigkeit und Drop-Kosten, nicht den Vorschau-Glitzer.

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Waffenrangliste

Bones and Coins liefert sechzehn Waffen, jede mit eigener Angriffsanimation. Dieser Satz ist offiziell. Eine vollständige Namensliste ist es nicht. Diese Waffenrangliste ist eine Rangmethode plus die wenigen Werkzeuge, die in Prototyp-, Playtest- und Demo-Videomaterial wirklich auftauchen: die Start-Fackel, ein früher Dolch, ein Holzbogen, Panzerhandschuhe und Guild-Gespräche über ein skilled sword. Wenn eine Website heute sechzehn erfundene Legendär-Namen bringt, rät sie.

Schmiedet im Tab Blacksmith, nachdem Beute und Wirtschaft Gegenstandsfunde hat, die ihn füttern. Legt sie mit Blick darauf an, wer das Ding schwingt. Ein langsamer Zweihänder auf dem Barbarian kann trotzdem A-Rang sein, weil er im Haufen steht. Derselbe Schwung auf einem Bowman ist ein Fehler.

S — Waffen, die zum Job eines Kits passen

S-Rang ist keine Seltenheitsfarbe. Es ist eine Schmiedearbeit, die tut, was der Körper schon will.

  • Bogen / Extra-Projektil-Waffen auf Bowman. Er rollt in Demo-Callouts schon extra Pfeile. Diese Identität zu füttern ist, wie Packs verdampfen, bevor die Fackel stirbt.
  • Schneller Nahkampf auf Barbarian. Er ist die vordere Reihe. Angriffsdauer (die 0,05-Zahl auf dem Prototyp-Dolch) zählt mehr als ein riesiger Preview-Trail. Ein „skilled sword“-Guild-Pfad, der ihn beschleunigt, ist die Nahkampf-Version dieser Idee.
  • Alles, was dem Shaman hilft, Markierungen schneller zu legen. Wenn ein Stab oder Fetish den Mark-Zyklus verkürzt, ist er S auf dem Shaman und Junk auf dem Tank.

A — Ehrliche Trittsteine

  • Start-Fackel. Sie ist euer Cursor. Flächen-Knoten im Fertigkeitsbaum upgraden das mehr als ein kosmetischer Forge. Verkauft die Idee der Fackel nicht, nur weil ein Dolch existiert.
  • Früher Dolch. Prototyp-Werte lagen bei etwa 25 Schaden, 0,05 Dauer, 0,01 Crit. In Ordnung als erster Blacksmith-Klick. Kein Grund, die Guild auszubremsen.
  • Panzerhandschuhe. Sie tauchen in Incremental-Runs als Pickup auf. Behandelt sie als Nahkampf-Alternative, nicht als verstecktes Set-Bonus, solange der Kurzinfo das nicht sagt.

B — Hübsch und langsam

Jede Vollrelease-Waffe hat eine einzigartige Animation. Einzigartig ist nicht besser. Wenn der Schwung lang ist und das Pack schon aus der Hitbox gelaufen ist, ist der Craft B, selbst wenn der Trailer darauf verweilte. Unique-Gegner-Funde, die nur diesen Schwung bauen, sollten im Inventory parken, bis ihr wisst, dass der Raum lange genug stillsteht.

C — Falscher Slot

Ein Bogen auf dem Barbarian. Ein schwerer langsamer Nahkampf auf dem Bowman. Ein Münzwert-Segen, der als Waffe getarnt ist. Das ist C, weil sie gegen den Plan im Gruppenaufbau arbeiten. Das Item kann auf jemand anderem A sein.

Einen neuen Craft in dreißig Sekunden ranken

  1. Lesen, wer ihn equippen kann. Wenn das Spiel klassengebunden ist, dort stoppen.
  2. Angriffsdauer und Fläche lesen, nicht nur die Schadens-Ganzzahl.
  3. Fragen, ob er einen Segen dupliziert, den ihr schon lauft.
  4. Fragen, ob das Rezept einen exklusiven Drop von einem der neun einzigartigen Gegner frisst. Wenn ja, braucht ihr einen besseren Grund als „das Icon ist gold“.
  5. Mitnehmen in einen Raum der Katakomben, den ihr schon trainiert. Wenn End Looting früher kommt, behalten. Wenn die Fackel immer noch auf einer vollen Insel stirbt, kann das Problem Skelettzahl sein, nicht der Stahl.

Fackel gegen Heldenwaffen

Ihr und die Gruppe teilt in Videomaterial nicht einen Gegenstands-Slot. Euer Zeigekreis ist die Fackel; Helden schwingen, was Guild und Blacksmith ihnen gegeben haben. Waffenflächen-Tree-Knoten sprechen meist zu eurem Kreis. Kauft kein 5-Prozent-Flächenblatt mit Silber, weil das Schwert des Barbarian klein aussieht. Diese Verwechslung taucht in First-Look-Videos ständig auf.

Sechzehn Waffen, vier- bis fünfstündige Kampagne

Ein optimierter Run dauert etwa vier bis fünf Stunden. Ihr meistert nicht sechzehn Schwünge. Ihr findet zwei oder drei, die zu Barbarian / Shaman / Bowman passen, und ignoriert den Rest, bis Expeditions einen Spezialisten verlangen. Das ist gesund. Koppelt diese Seite mit der Heldenrangliste, damit ihr den Shaman nicht bankt, weil ein neuer Hammer gedroppt ist, und mit der Rangliste der Aufbauten, damit der Craft in einer echten Comp sitzt.

Wenn ein Patch die restlichen Waffen nennt, bekommen sie hier Zeilen. Bis dahin Funktion ranken, nicht Fan-Art.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Waffen gibt es in Bones and Coins?

Sechzehn in der Steam-Vollversion, jede mit eigener Angriffsanimation. Öffentliches Videomaterial nennt nur wenige frühe Crafts wie Dolch, Holzbogen und Panzerhandschuhe.

Was ist die beste Waffe?

Die, die zum Job des Helden passt: schneller Nahkampf auf Barbarian, Projektile auf Bowman, Markierungstempo auf Shaman. Es gibt kein einzelnes globales Best.

Soll ich schmieden, sobald Blacksmith aufgeht?

Günstige gewöhnliche Teile schmieden. Exklusive Gegner-Funde halten, bis die Schmiedearbeit klar S oder A für einen Helden ist, den ihr wirklich lauft. Siehe Beute und Wirtschaft.

Aufwertungn Flächen im Fertigkeitsbaum-Knoten Heldenwaffen?

Videomaterial behandelt Waffenflächen-Blätter als Aufwertungen eures Fackelkreises. Den Kurzinfo prüfen, bevor ihr Silber ausgebt. Die Fertigkeitsbaum-Seite deckt das Fehllesen ab.