Bones and Coins Blacksmith
Sechzehn Waffen, exklusive Gegnerteile, und wann ihr schmiedet statt verkauft.
Der Blacksmith ist, wie Bones and Coins Skelettteile in Schwünge verwandelt. Die Steam-Vollversion listet sechzehn Waffen, jede mit eigener Angriffsanimation. Die Stadt-Leiste setzt Blacksmith zwischen Skill Tree und Guild. Diese Seite ist das Schmiede-Handbuch. Ranglisten dieser Crafts liegen auf der Waffenrangliste. Drop-Regeln liegen unter Beute und Wirtschaft.
Den Tab freischalten, bevor ihr ihn anstarrt
Frühes Playtest- und Demo-Material sperrt nützliches Schmieden hinter Blättern im Fertigkeitsbaum: Gegenstandschance (etwa 2,5 % im Demo-Talk) und manchmal ein Blacksmith-Freischaltknoten. Ohne Drops ist der Tab ein leerer Laden. Kauft zuerst Skelettzahl und Münzwert, dann Gegenstandschance, dann geht in Blacksmith. Die ersten Schritte sind die Kaufreihenfolge; diese Seite setzt voraus, dass dieser Stamm existiert.
Prototyp-Clips zeigten einen frühen Dolch um 25 Waffenschaden, 0,05 Angriffsdauer und 0,01 Crit. Diese Zahlen werden sich bis zum Start am 7. September 2026 bewegt haben. Die Lektion nicht: der erste Craft ist ein Trittstein, kein Grund, den Guild-Rekrut auszubremsen.
Was „eigene Angriffsanimation“ wirklich heißt
Offizielle Texte wiederholen, dass jede Waffe ihre eigene Animation hat. Einzigartig ist Geschmack und Timing, keine versteckte Seltenheitsfarbe. Ein langsamer, hübscher Zweihander auf dem Barbarian kann trotzdem richtig sein, weil er im Haufen steht. Derselbe Schwung auf dem Bowman ist ein Fehlkauf — er würfelt in Demo-Callouts schon extra Pfeile und will Projektil-Identität.
Passt den Craft an den Körper:
- Barbarian. Schneller Nahkampf, Beim-Treffer, alles, das ihn im Rudel hält. Guild-Gespräche über ein „skilled sword“ gehören hierher.
- Bowman / Archer. Bögen und Extra-Projektil-Waffen. Execute und Bonus gegen volles Leben sitzen schon auf dem Kit; füttert das, macht aus ihm keinen Fake-Tank.
- Shaman. Was Markierungen verkürzt oder streut. Ein 50-Prozent-Multiplier auf den nächsten Treffer ist verschwendet auf einem langsamen Stab, der den Haufen nie trifft.
- Wizard. Unbekanntes Kit Stand Demo v0.8.0. Probiert zuerst Caster-Identität. Wenn ein Craft wie eine Bowman-Karte liest, gebt ihn dem Bowman.
Die Fackel, über der ihr den Mauszeiger haltet, ist in öffentlichem Videomaterial kein Blacksmith-Slot. Waffenflächen-Knoten im Baum reden meist mit eurem Cursor-Kreis. Bestätigt den Tooltip, bevor ihr Silber für ein 5-Prozent-Flächenblatt ausgebt, weil das Schwert des Barbarian klein wirkt. Steuerung und HUD deckt diese Verwechslung ab.
Exklusive Drops gegen Junk
Neun einzigartige Gegner droppen jeweils exklusive Items. Dieser Satz ist der Grund, warum ihr nicht jedes weiße Teil verkauft, sobald Inventory aufgeht. Exklusive Teile sind, wie spätere Waffen existieren. Gewöhnliche Drops könnt ihr sofort schmieden oder verkaufen, um Skelettzahl zu finanzieren. Wenn ihr einen Drop noch nicht identifizieren könnt, parkt ihn.
Entscheidungsbaum:
- Gewöhnliches Teil, hebt Schaden auf einem Helden, den ihr wirklich laufen lasst → schmiedet es.
- Exklusives Teil, Craft unbekannt → eine Kopie behalten.
- Duplikat-Junk mit gelistetem Verkaufswert → verkauft ihn für den Fertigkeitsbaum.
- Rezept braucht ein Teil, das ihr noch nicht gesehen habt → verbrennt nicht die einzige Kopie „um zu sehen.“
Räume der Katakomben sind Loot-Tabellen mit Kampf-Haut. Rusty Mines ist eine frühe extra Tabelle. Trainiert den Raum, der das Teil droppt, das ihr braucht, statt Kachelsets zu springen.
Sechzehn Waffen, Vier-bis-fünf-Stunden-Kampagne
Ein gut geplanter Run dauert etwa vier bis fünf Stunden. Ihr werdet sechzehn Schwünge nicht meistern. Ihr findet zwei oder drei, die zu Barbarian / Shaman / Bowman passen, und ignoriert den Rest, bis Expeditions einen Spezialisten verlangen. Das ist gesund. Öffentliches Videomaterial nennt außerdem einen Holzbogen, Stulpen und die Startfackel. Nutzt die als frühe Leiter; wartet nicht auf eine vollständige Namensliste, bevor ihr den Dolch schmiedet.
Verwandte Seiten
- Waffenrangliste — S/A/B-Methode, keine erfundenen Legendärnamen.
- Rangliste der Aufbauten — wo der Craft in einer Gruppe sitzt.
- Beute und Wirtschaft — Kupfer, Silber, Truhen, automatisches Einsammeln.
- Launch-Notizen — die Zahl sechzehn Waffen aus dem Steam-Text vom 7. September 2026.
Schmiedet nach dem Einkommen. Behaltet Exklusives. Passt den Schwung an den Job.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich den Blacksmith in Bones and Coins frei?
Kauft Gegenstandschance im Fertigkeitsbaum, damit Materialien existieren. Manche Builds sperren den Tab zusätzlich hinter einem Freischaltknoten. Öffnet ihn nicht vor Skelettzahl und Münzwert.
Wie viele Waffen hat das Vollspiel?
Sechzehn, jede mit eigener Angriffsanimation, laut offiziellen Steam-Startnotizen. Öffentliches Videomaterial nennt nur ein paar frühe Crafts.
Soll ich Gegenstände verkaufen oder schmieden?
Schmiedet gewöhnliche Teile, die den Schaden jetzt heben. Behaltet exklusive Gegnerfunde. Verkauft Junk, um den Baum zu finanzieren. Details unter Beute und Wirtschaft.
Werten Waffenflächen-Knoten Heldenschwerter auf?
Videomaterial behandelt diese Blätter als Aufwertungen für euren Fackelkreis. Lest den Tooltip. Steuerung und HUD deckt die Oberfläche ab.